Делаем свой конфиг - Форум

Перейти к содержимому

Открыть

Список форумов

Иконка Пустой блок

Сюда код

Иконка Пустой блок

Сюда код

Иконка Пустой блок

Сюда код

Иконка Активные авторы

  • Kossl
  • Mr_Dm
  • Xottabych
  • KAGENIN
  • Иконка Международное время

    • Страница 1 из 1
    • 1
    Модератор форума: KAGENIN, Xottabych  
    Форум » Разное » Всё самое полезное для вас » Делаем свой конфиг (Подробно об этом здесь)
    Делаем свой конфиг
    Mr_DmДата: Среда, 26.05.2010, 21:48 | Сообщение # 1
    Генералиссимус
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 1116
    Репутация: 565
    Статус: Offline
    Конфиг- файл в котором хранятся настройки игры. Чаще всего имеет расширение *.cfg, реже *.rc.
    Config.cfg- конфиг, в который сохраняются настройки игры. Он считывается при каждой загрузке игры, после Autoexec.cfg.
    Autoexec.cfg - конфиг, в который можно вносить параметры, которые будут подгружаться в самом начале загрузки игры.

    Чтобы загрузить свой конфиг, скопируйте его в папку с CS'ом, по умолчанию это..Sierra\Half-Life\cstrike\ или ..Sierra\Counter-Strike\ создайте ярлык для файла hl.exe, который запускает игру Half-Life. После создания ярлыка, войдите в его свойства и в пути файла добавьте такие слова: -console -game cstrike. Теперь при нажатии на ярлык, запускается Counter-Strike и во время игры можно вызывать консоль (обычно кнопка ~ или Ё). В консоли набираете: exec<название конфига (вместе с расширением)>, например exec papa.cfg. Все теперь ваш конфиг подгружен. С версии Counter-Strike 1.5, конфиги могут иметь расширения, только: .cfg и .rc.

    Вот некоторые основные команды.
    Bind - команда, при которой выбранной клавише присваивается определенное значение. Например (bind "r" "+reload") - при нажатии на клавишу <r> будет произведена перезарядка вашего оружия.

    Alias - это аналог макроса, тоесть при его помощи к одной команде можно прекрепить сразу несколько действий.
    Например: alias "buy34" "buy;menuselect 3;menuselect 4;wait;slot10",
    и присвоив эту команду клавише <k> (bind "k" "buy34"), получим, что при нажатии на эту кнопку вы сразу же получите в свое распоряжение Colt M4A1 Carbine Rifle. Но следует отметить что почти на всех соревнованиях команда alias запрещена !!!

    Для того чтобы создавать крутые конфиги, вам необходимо усвоить несколько понятий, таких как: (+,-) и соблюдение орфографии в конфиге.

    (+ и -) - Это означает начало и конец определенного
    действия. Т.е. bind "tab" "+showscores" позволяет при нажатии <tab> наблюдать результаты игры, пока кнопка нажата. При отпускании кнопки происходит "-showscores" и результаты исчезают. Короче: (+) - действие при нажатии клавиши, (-) - при отпускании клавиши.

    Орфография. Как я понимаю, вы люди уже не маленькие и мне не сложно будет вам объяснить, что для того чтобы всем было лучше, надо знать два правила:
    1) все значения следует писать в кавычках, т.е.:
    bind "mouse1" "+attack", а не: bind mouse1 +attack
    Это необходимо потому, что есть некоторые версии игры которые распознают значения конфига, только в кавычках.
    2) при присвоении значения клавише, смотрите чтобы буквы английского языка были маленькими. Например:
    bind "M" "chooseteam" - неправильно,
    bind "m" "chooseteam" - правильно.

    НО это распространяется только на буквы

    bind "TAB" "+showscores" и
    bind "SPACE" "+jump" - правильно.
    С чего начать?
    Как известно лучший конфиг - это стандартный конфиг или полностью написанный тобой самим. Ты недавно начал играть в контру, попробуй поиграть сначала со стандартым и потом по ходу роста твоего скила и потребностей добавляй в него необходимые тебе изменения и фичи, не нужно брать сразу навороченный конфиг с полностью перебинденым управлением и кучей алиасов (не сможешь потом нормально сыграть). Я поначалу так и делал, потом через какое то время сидел и искал минуту где же тут Игл то закупается? :)) А отцы то, кстати, играют в большинстве своем на стандартных, чуть измененных конфигах.
    Для начала возьмем чистый стандартный конфиг (после первой установки), он в файле config.cfg. Нет конфига, бери его прямо отсюда.

    Code

    //----------------Begining Of CONFIG.CFG------------------
    unbindall
    bind "TAB" "+showscores"
    bind "ENTER" "+attack"
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    bind "SPACE" "+jump"
    bind "'" "+moveup"
    bind "+" "sizeup"
    bind "," "buyammo1"
    bind "-" "sizedown"
    bind "." "buyammo2"
    bind "/" "+movedown"
    bind "0" "slot10"
    bind "1" "slot1"
    bind "2" "slot2"
    bind "3" "slot3"
    bind "4" "slot4"
    bind "5" "slot5"
    bind "6" "slot6"
    bind "7" "slot7"
    bind "8" "slot8"
    bind "9" "slot9"
    bind ";" "+mlook"
    bind "=" "sizeup"
    bind "a" "+moveleft"
    bind "b" "buy"
    bind "c" "radio3"
    bind "d" "+moveright"
    bind "e" "+use"
    bind "f" "impulse 100"
    bind "g" "drop"
    bind "i" "showbriefing"
    bind "m" "chooseteam"
    bind "n" "nightvision"
    bind "o" "buyequip"
    bind "q" "lastinv"
    bind "r" "+reload"
    bind "s" "+back"
    bind "t" "impulse 201"
    bind "u" "messagemode2"
    bind "w" "+forward"
    bind "x" "radio2"
    bind "y" "messagemode"
    bind "z" "radio1"
    bind "[" "invprev"
    bind "]" "invnext"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "~" "toggleconsole"
    bind "UPARROW" "+forward"
    bind "DOWNARROW" "+back"
    bind "LEFTARROW" "+left"
    bind "RIGHTARROW" "+right"
    bind "ALT" "+strafe"
    bind "CTRL" "+duck"
    bind "SHIFT" "+speed"
    bind "F5" "snapshot"
    bind "F6" "save quick"
    bind "F7" "load quick"
    bind "F10" "quit prompt"
    bind "INS" "+klook"
    bind "PGDN" "+lookdown"
    bind "PGUP" "+lookup"
    bind "END" "centerview"
    bind "MWHEELDOWN" "invnext"
    bind "MWHEELUP" "invprev"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    bind "PAUSE" "pause"
    cl_observercrosshair "0"
    setinfo _ah "1"
    _cl_autowepswitch "1"
    cl_righthand "1"
    max_smokepuffs "20.000000"
    voice_forcemicrecord "1.000000"
    voice_scale "0.750000"
    MP3Volume "0.800000"
    d_spriteskip "0.000000"
    _windowed_mouse "0.000000"
    setinfo vgui_menus "1"
    setinfo ah "1"
    setinfo lefthand "1"
    setinfo dm "1"
    hud_takesshots "0"
    hud_classautokill "1"
    pushlatency "-500"
    hud_centerid "1"
    hud_fastswitch "1"
    hud_capturemouse "1"
    fastsprites "0"
    joystick "0.000000"
    sensitivity "10.400001"
    m_filter "0.000000"
    m_side "0.8"
    m_forward "1"
    m_yaw "0.022"
    m_pitch "0.022000"
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_backspeed "400"
    cl_forwardspeed "400"
    lookspring "0.000000"
    lookstrafe "0.000000"
    cl_cmdrate "30"
    cl_allowupload "1"
    cl_allowdownload "1"
    cl_download_ingame "1"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_timeout "35"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    cl_himodels "0.000000"
    cl_dlmax "128"
    tracker "0"
    cl_lc "1"
    cl_lw "1"
    cl_updaterate "20"
    rate "9999.000000"
    bottomcolor "0"
    topcolor "0"
    model "gordon"
    name "Disabled"
    _snd_mixahead "0.1"
    bgmvolume "0.000000"
    hisound "0.000000"
    suitvolume "0.400000"
    volume "0.500000"
    s_eax "0.000000"
    s_a3d "0.000000"
    s_verbwet "0.25"
    s_bloat "2.0"
    s_numpolys "200"
    s_polysize "10000000"
    s_polykeep "1000000000"
    s_refdelay "4"
    s_refgain "0.4"
    s_leafnum "0"
    s_max_distance "1000.0"
    s_min_distance "8.0"
    s_automax_distance "30.0"
    s_automin_distance "2.0"
    s_distance "60"
    s_doppler "0.0"
    s_rolloff "1.0"
    gl_monolights "0"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_overbright "0.000000"
    gl_polyoffset "0.1"
    gl_dither "1"
    mp_decals "300.000000"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    viewsize "120.000000"
    sv_aim "0.000000"
    net_graphsolid "1"
    net_graphpos "1"
    net_scale "5"
    net_graphwidth "192"
    net_graph "0"
    con_color "255 155 50"
    fps_modem "0.0"
    fps_max "72.0"
    brightness "1.000000"
    gamma "3.000000"
    crosshair "1.000000"
    console "1.000000"
    cl_corpsestay "600.000000"
    max_shells "50.000000"
    setinfo _vgui_menus "1"
    +mlook
    //-----------------EOF-------------------------


     
    Mr_DmДата: Среда, 26.05.2010, 21:49 | Сообщение # 2
    Генералиссимус
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 1116
    Репутация: 565
    Статус: Offline
    Смотрим с чего же начинается каждый конфиг, правильно, с очистки всех установленных на кнопки значений (биндов) - unbindall. Затем в стандартном конфиге идет раздел установки биндов, т.е. стандартное управление. Затем настройки видеокарты, звуковой карты, сетевого соединения и прочие, всё вперемешку.
    Да вы уже в курсе что на турнирах и чемпионатах запрещены ЛЮБЫЕ скрипты (алиасы) и изменение некоторых настроек. Так что не советую ставить скрипты быстрой закупки и т.п., учитесь пользоваться стандартной раскладкой, а то потом трудно будет отвыкнуть. Мы будем использовать в нашем конфиге только скрипты упрощающие настройку игры ну и так по мелочи smile
    Что можно подправить в стандартном конфиге, да чуть не забыл я делал конфиг под Контру верии 1.5 так что не факт, что все функции будут работать в более ранних или более поздних версиях игры, можно и нужно подправить разумеется свое имя, здесь name "Disabled" или еще бывает name "Player" изменяем на свое к примеру name "Vasya".
    Далее чувствительность мыши - sensitivity "10.400001". Я играю с сенсой "8", а вы ставьте под себя, кого то прет "2".
    Проверьте чтобы hud_fastswitch был "1", а не "0" если "0", то после выбора оружия цифрой необходимо будет еще нажать кнопку мыши, а если "1" то оружие будет выскакивать сразу после нажатия соответствующей цифры.
    Команда cl_righthand со значением "1" сделает игрока которым вы играете правшой (оружие в правой руке), а со значением "0" - левшой.
    Ставим joystick "0.000000", не знаю какие извращенцы играют в CS на компе с джойстиком.
    Если изменить setinfo "_vgui_menus" "1" на setinfo "_vgui_menus" "0", то вместо стандартного графического меню закупки у вас будет маленькое компактное текстовое меню, типа меню радиокоманд, но это кому как нравится и далее в таком же духе, для компактности далее пойдет собственно сам конфиг с коментариями. Кстати все коментарии начинаются со знака "//".
    Нижеследующий конфиг представлен для образовательных целей и содержит в себе алиасы. Конфиг с которым я играю на сегодняшний момент можно скачать отсюда.
    Code

    //                     ___
    //                   .'___`.
    //                   |[O o]|
    //.-¤-¤-¤-¤-¤-----ooO--(_)--Ooo----¤-¤-¤-¤-¤-¤-.
    //|                    |
    //¤       Gh0St's CS 1.5 LAN Game Config       ¤
    //|      Последнее исправление 03.12.2002      |
    //¤     Стандартный конфиг + спец. настройки   ¤
    //|    Настройки и для сервера и для клиента   |
    //¤    Поддерживает POD-Bot, RealBot, JoeBot   ¤
    //| Настроен под GeForce и среднего качества   |
    //¤ звуковуху. Будет работать дaже на большом  ¤
    //| пинге.                    |
    //¤ Сервер на 20 игроков.                      ¤
    //| В качестве сервака законфигурирован на     |
    //¤ игру: без тимбаланса, с бесконечным време- ¤
    //| нем для карты, с возможностью отправки     |
    //¤ голосовых сообщений, с возможностью ставить¤  
    //| паузу во время игры, без читов, с алиасами.|
    //¤ Для клиента тоже самое за исключением одно-¤
    //| го, если сервак разрешает читы, то почему- |
    //¤ бы и не получить $16000 на халяву ;*)))    ¤
    //|        Время тестирования - 105 дней       |
    //¤    Тестировался на 7 различных тачках в    ¤
    //|              Windows98 ME XP               |
    //¤    Первый раз запускай конфиг из консоли   ¤
    //|             Затем просто по F9             |
    //¤ Создатель конфига НЕ гарантирует работу    ¤
    //| всех функций конфига конкретно на Вашей    |
    //¤ машине и на Вашей скорости соединения.     ¤
    //|                    |
    //`¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-¤-'

    unbindall // снять все назначенные команды с кнопок

    //-------------- Binds -----------------------------
    // ниже описывается какой кнопке, какую команду назначить
    // синтаксис: bind "кнопка" "команда"

    bind "0" "slot10" // выбор 10го пункта в любом меню
    bind "1" "slot1" // выбор 1го пункта в любом меню
    bind "2" "slot2" // выбор 2го пункта в любом меню
    bind "3" "slot3" // выбор 3го пункта в любом меню
    bind "4" "slot4" // выбор 4го пункта в любом меню
    bind "5" "slot5" // выбор 5го пункта в любом меню
    bind "6" "slot6" // выбор 6го пункта в любом меню
    bind "7" "slot7" // выбор 7го пункта в любом меню
    bind "8" "slot8" // выбор 8го пункта в любом меню
    bind "9" "slot9" // выбор 9го пункта в любом меню
    bind "`" "toggleconsole" // открыть консоль
    bind "a" "+moveleft" // движение игрока влево (стрейф влево)
    bind "b" "buy" // открыть меню закупки
    bind "c" "radio3" // открыть 3-е меню радиокоманд
    bind "d" "+moveright" // движение игрока вправо (стрейф вправо)
    bind "e" "+use" // кнопка использовать (нажать на кнопку, взять заложника и т.д)
    bind "f" "drop; say_team ! 6POCu/l nyLLlKy !" // выбросить текущее оружие
    bind "g" "impulse 100" // включить фонарик
    bind "h" "+commandmenu" // открыть меню команд пользователя (спец. радиокоманды для некоторых карт, инфа о карте, выбор руки и т.д)
    bind "i" "addbot 70 2; rb_addbot 2 -1" // быстрое добавление бота (добавляет бота 70 уровня контертеррористамам)
    bind "j" "impulse 101" // дает $16000 при включенном sv_cheats 1
    bind "k" "+voicerecord" // записать и отправить голосовое сообщение
    bind "m" "chooseteam" // меню выбора команды
    bind "n" "nightvision" // использовать ночное видение
    bind "o" "addbot" // добавить 1-го POD-Bot'a
    bind "q" "b6; b7" // закупить патроны для всего оружия
    bind "r" "+reload; say_team ! FUCKING RELOAD !" // перезарядить текущее оружие
    bind "s" "+back" // движение игрока назад
    bind "t" "impulse 201" // набомбить граффити (нарисовать твой логотип) <img src="http://s44.ucoz.net/sm/23/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile">
    bind "u" "messagemode2" // выводит строку ввода сообщения для своей команды
    bind "v" "buyequip" // выводит меню закупки инвентаря (броники, гранаты и т.д)
    bind "w" "+forward" // движение игрока вперед
    bind "x" "radio2" // открыть 2ое меню радиокоманд
    bind "y" "messagemode" // выводит строку ввода сообщения для всех
    bind "z" "radio1" // открыть 1ое меню радиокоманд
    bind "-" "killbots; endround; rb_endround" // убить всех ботов
    bind "=" "podbotmenu; botmenu; rb_botmenu" // открыть меню настройки ботов
    bind "," "b6" // закупить патроны для первого оружия
    bind "." "b7" // закупить патроны для второго оружия
    bind "/" "b6; b7" // закупить патроны для всего оружия
    bind "escape" "cancelselect" // кнопка отмены
    bind "tab" "+showscores; timeleft" // показать счет и время оставшееся до автосмены карты
    bind "shift" "+speed" // идти или бежать
    bind "ctrl" "+duck" // присесть
    bind "alt" "+jump" // подпрыгнуть
    bind "space" "+jd" // подпрыгнуть и поджать ноги (присесть), можно запрыгнуть на более высокие препятствия
    bind "pgup" "togglebrowser" // показать браузер серверов для игры в интернете
    bind "mouse1" "+attack" // стрельба (типа курок)
    bind "mouse2" "+attack2" // спец. возможности оружия (оптика, переключение режима стрельбы)
    bind "mouse3" "+forward" // движение игрока вперед
    bind "mouse4" "buy" // открыть меню закупки
    bind "mouse5" "buyequip" // выводит меню закупки инвентаря (броники, гранаты и т.д)
    bind "mwheelup" "slot1" // выбор 1го пункта в любом меню (использую чтобы достать первое оружие)
    bind "mwheeldown" "slot2" // выбор 2го пункта в любом меню (использую чтобы достать пистолет)
    bind "F4" "adjust_crosshair" // изменить цвет прицела (не работает на Штаере и оптике)
    bind "F9" "exec ghost.cfg" // быстрый запуск конфига
    bind "f12" "screenshot" // заграбить скриншот (ну типа фотки с поля боя, картинки формата .TGA которые лежат в папке ..\Half-Life\cstrike\ или ..\Counter-Strike\)
    bind "pause" "say ----===::<({ - CTOnAEM urPy - })>::===----; pause" // пауза... а ты что подумал? Кнопка!? Xмммм... Какая же там кнопка была?:))

    //-------------- General Settings ------------------
    // основные настройки игры

    hud_fastswitch "1" // автосмена оружия, после покупки более мощного оружия оно автоматически выбирается
    cl_updaterate "20" // частота получаемых обновлений с сервера
    cl_dlmax "128"
    cl_himodels "1" // модели игроков высокого качества
    cl_idealpitchscale "0.8" // устанавливает угол наклона
    cl_cmdrate "30" // скорость исполнения команд
    cl_forwardspeed "400" // скорость движения игрока вперед
    cl_backspeed "400" // скорость движения игрока назад
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_observercrosshair "1" // показывать перекрестие у мертвого игрока (спектатора)
    cl_dynamiccrosshair "1" // динамический прицел. Чем меньше прицел тем точнее и кучнее стреляет оружие
    cl_minmodels "0" // отключить выбор из минимального количества скинов
    cl_corpsestay "600" // время которое трупы игроков лежат на земле
    console "1" // активировать консоль
    crosshair "1" // отображать прицел
    scr_conspeed "10000" // скорость выпадения консоли
    m_pitch "0.022" // устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)
    m_yaw "0.022" // устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов мышью
    m_forward "1" // устанавливает множитель чуствительности скорости движения мыши вперед
    m_side "0.8" // устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши в сторону
    m_filter "0" // отключить сглаживание движения мыши
    pausable "1" // активировать паузу
    hud_draw "1" // показывать радар, меню, сообщения, жизнь, патроны и т.п.
    hud_takesshots "0" // отключить авто скриншоты
    hud_capturemouse "1"  
    hud_fastswitch "1" // быстрый выбор оружия, при нажатии цифры соответствующего оружия не нужно нажимать кнопку мыши
    hud_centerid "1" // показывать имена целей в середине экрана
    hud_classautokill "1"
    lookstrafe "0" // выключает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook'
    lookspring "0" // выключает режим смещения при движении при включенном 'mlook'
    setinfo "ghosts" "0" // не показывать призраки мертвых игроков (спектаторов) живым игрокам
    setinfo "friends" "1"
    setinfo "lefthand" "0" // мессаги появляются слева
    setinfo "_ah" "0" // отключить автоподсказки
    setinfo "_dm" "0" // отключить информацию о карте в начале раунда
    setinfo "_vgui_menus" "0" // меню закупки старого стиля (текстовое)

    //-------------- Video Settings --------------------
    // настройки видеокарты

    ati_npatch "1.0"
    ati_subdiv "2.0"
    bottomcolor "6" // устанавдивает цвет нижней части модели игрока
    brightness "1" // уровень яркости
    con_color "255 255 255" // цвет шрифта в консоли (белый)
    d_spriteskip "0" // отключить пропуск спрайтов
    fastsprites "0" // отключить упрощенные спрайты дымовой гранаты
    fps_max "100.0" // максимально возможное число кадров в секунду (FPS)
    fps_modem "0.0" // максимально возможное число кадров в секунду (FPS) для игры по модему
    gamma "3" // уровень цветовой гаммы 3
    hpk_maxsize "0" // установить максимальный размер hpk файла (для авторов модов)
    viewsize "120" // устанавливает видимый размер
    max_shells "0" // максимальное число гильз
    max_smokepuffs "20" // максимальное число дымовых спрайтов
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_mmx "1" // активировать MMX инструкции процессора
    r_decals "300" // макс. количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.)
    r_drawviewmodel "1" // показывать модель оружия на экране
    r_dynamic "1" // включить динамическое освещение
    topcolor "30" // устанавдивает цвет верхней части модели игрока
    tracker "0"
    gl_clear "0" // не показывать трещены между текстурами
    gl_cull "1" // прорисовывать только те объекты, которые видны в данный момент
    gl_ztrick "0" // ставь значение 1 только для 3Dfx карт
    gl_lightholes "1" // включить эффект прохождения света сквозь отверстия (окна, дыры в крыше)
    gl_max_size "512" // максимальный размер текстур
    gl_dither "1" // включает режим сглаживания текстур
    gl_keeptjunctions "1" // убрать трещены между текстурами
    gl_polyoffset "0.1" //  Смешение декалей относительно поверхности, меняй значения только если мигают текстуры
    gl_overbright "0" // отключена супер яркость
    gl_spriteblend "2" // реализм дымовых спрайтов (0-2 чем больше значение тем хуже качество спрайтов)
    gl_d3dflip "0" // вырубить обратный рендеринг для D3D
    gl_flipmatrix "0" // исправить баг с прицелом для 3DNow! 3Dfx MiniGL (сейчас отключено)
    gl_monolights "0" // врубить однородный свет без теней. Только для OpenGL (сейчас отключено)

    //-------------- Sound Settings --------------------
    // настройки звуковухи (качество звука уменьшено для увеличения скорости игры)

    bgmvolume "0" // отключить музыку с сидюка
    hisound "0" // отключить звук высокого качества
    s_rolloff "1.0" // регулирует эффект дистанции, при этом фильтруются высокие частоты и понижается громкость
    s_doppler "0.0" // регулирует эффект Доплера (очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по-умолчанию)
    s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
    s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука
    s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука
    s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя
    s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателя
    s_leafnum "0"
    s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
    s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
    s_polykeep "1000000000"  
    s_polysize "10000000"
    s_numpolys "200" // максимальный размер прорисовываемых полигонов, зависит от s_geometry, только для A3D 2.0
    s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
    s_verbwet "0.25" // регулирует мокрое\сухое смешивание, только для A3D 2.0  
    s_a3d "0" // выключить эффект A3D
    s_eax "0" // выключить эффект EAX
    suitvolume "0.0" // уровень громкости костюма (сейчас 0)
    _snd_mixahead "0.1" // с помощью этой команды можно устранить заикание некоторых звуковых карт
    volume "0.5" // уровень громкости
    voice_modenable "1" // активировать отправку голосовых сообщений
    voice_scale "0.750000" // уровень громкости голоса
    sv_voiceenable "1" // активировать на сервере отправку голосовых сообщений
    voice_enable "1" // активировать отправку голосовых сообщений
    voice_forcemicrecord "1" // включить запись голосовых команд

    //-------------- Player Settings -------------------
    // настройки игрока

    name "Gh0St" // ник игрока
    sensitivity "10" // чувствительность мыши
    zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши в режиме оптического прицела
    joystick "0" // отключить джойстик
    +mlook // обзор только мышью
    cl_righthand "1" // оружие справа

    //-------------- Network Settings ------------------
    // сетевые настройки

    hostname "-=M9lCOPy6KA=-" // название сервера
    hud_saytext_time "10" // время которое держатся на экране клиентские мессаги
    rate "9999" // скорость сетевого соединения, установлена для локальной сети
    sv_allowdownload "1" // разрешить клиентам скачивать карты скины модели и т.п. с сервака
    sv_allowupload "0" // запретить клиентам закачивать карты скины модели и т.п. на сервака
    sv_unlag "1" // включить уменьшение лага
    sv_maxunlag "0.45" // максимальное время за которое игра пытается скомпенсировать чей-либо пинг
    sv_unlagsamples "2" // количество пакетов для определения среднего значения компенсации пинга
    maxplayers "20" // максимальное кол-во игроков на сервере (20)
    mp_autoteambalance "0" // отключить автотимбаланс (автоматическое уравнивание кол-ва игроков в командах)
    mp_decals "300.000000" // число декалсов (следов от пуль, взрывов, граффитей и т.п.)
    mp_timelimit "0" // отключить время игры на одной карте, когда оно кончается грузится следующая карта из файла
    mp_winlimit "0" // отключить максимальное число побед на одной карте
    mp_maxrounds "0" // отключить максимальное число раундов на одной карте
    mp_roundtime "5" // время одного раунда 5 мин.
    mp_freezetime "0" // отключить время заморозки игроков в начале раунда
    mp_fadetoblack "0" // отключить черный экран после смерти игрока
    mp_footsteps "1" // слышен топот при беге
    mp_forcecamera "0" // спектатор может наблюдать за кем угодно
    mp_forcechasecam "0" // спектатор может наблюдать за кем угодно
    mp_friendlyfire "1" // включить причинение вреда своим
    mp_tkpunish "1" // включить защиту от тимкилеров (людей которые мочат своих)
    mp_autokick "1" // выкидывать тимкилеров
    mp_hostagepenalty "5" // после убийства 5 заложников выкидывать с сервака
    mp_flashlight "1" // разрешить пользоваться фонариком
    mp_limitteams "0" // отключить контроль за количеством игроков в командах (ставь число привысив которое игроки будут перекидываться в другую команду)
    net_graph "0" // не показывать сетевую статистику (FPS, скорость входяшего и исходящего трафика а так же потерянные пакеты), она показывается скриптом
    net_scale "5" // размер сетевой статистики
    net_graphpos "1" // позиция сетевой статистики
    net_graphwidth "235" // ширина сетевой статистики
    cl_timeout "35" // время через которое игрока выкидывает с сервака если он вообще не шевелится
    cl_cmdbackup "1"
    cl_download_ingame "0" // запретить подгружать во время игры
    cl_allowdownload "1" // разрешить серваку закачивать карты скины модели и т.п. клиенту
    cl_allowupload "1" // разрешить клиенту закачивать карты скины модели и т.п. на сервак
    cl_lb "0" // отключить упреждающий показ крови
    cl_lw "1" // включить проигрывание звуков и анимации
    cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
    cl_nodelta "0" // вырубить дельта сжатие (ставь 1 только при ошибках сети)
    cl_nolerp "0" // отключить упреждение движения моделей (entity'ей)
    cl_nopred "0" // отключить прогноз со стороны сервера
    cl_resend "1" // устанавливает число ресендов
    pushlatency "-500" // сюда ставь свой пинг, только со знаком минус (используется лагокомпенсатором)

    //-------------- Cheats are Off (ChEAtERS SUXXxxx) ----
    // на данном серваке читы отрублены

    sv_cheats "0" // отключить читы
    sv_aim "0" // отключить автоприцел на оптике
    mp_buytime "1.5" // стандартное время на закупку
    mp_startmoney "800" // стандартное количество денег в начале игры
    gl_zmax "4096" // отключить волхак
    gl_alphamin "0.25" // отключить волхак
    sv_clienttrace "1" // отключить автонаведение на цель

    //----------- Ammo Buying Aliases ------------------
    // скрипт быстрой закупки патронов
    alias "b6" "buy; menuselect 6; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10"
    alias "b7" "buy; menuselect 7; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10"

    //------------- Jump Duck Alias --------------------
    // скрипт прыжка с поджатием ног (прыжок+приседание).  
    // Кнопка [Пробел]

    alias "+jd" "+jump; wait; +duck"
    alias "-jd" " -jump; wait; -duck"

    //------------- One Key Demo Recording Alias -------
    // скрипт записи поочередно 5 демок одной кнопкой(первое нажатие на F7 начинает запись демки, второе нажатие завершает запись).  
    // Кнопка [F7]

    alias scrclose "scr_connectmsg 0"
    alias scrdemo1 "scr_connectmsg1 gh0st1.dem"
    alias scrdemo2 "scr_connectmsg1 gh0st2.dem"
    alias scrdemo3 "scr_connectmsg1 gh0st3.dem"
    alias scrdemo4 "scr_connectmsg1 gh0st4.dem"
    alias scrdemo5 "scr_connectmsg1 gh0st5.dem"
    alias scrrecdemo   "scr_connectmsg Demo.Recording"
    alias cdemo demo1
    alias demo1 "record gh0st1; alias cdemo demo2; scrdemo1"
    alias demo2 "record gh0st2; alias cdemo demo3; scrdemo2"
    alias demo3 "record gh0st3; alias cdemo demo4; scrdemo3"
    alias demo4 "record gh0st4; alias cdemo demo5; scrdemo4"
    alias demo5 "record gh0st5; alias cdemo demo1; scrdemo5"
    alias recdemo "recon"
    alias recon "cdemo; scrrecdemo; alias recdemo recoff"
    alias recoff "stop; scrclose; scr_connectmsg1 0; alias recdemo recon"
    bind "F7" "recdemo"

    //------------- Volume Alias -----------------------
    // скрипт изменения уровня громкости звуков в игре.  
    // Кнопки [Вправо] и [Влево]

    alias vol00 "volume 0.0; alias vdn vol00;alias vup vol01;developer 1;echo 6E3 3ByKA [@==========];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol01 "volume 0.2;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol00;alias vup vol02;developer 1;echo 3ByK 10% [=@=========];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol02 "volume 0.4;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol01;alias vup vol03;developer 1;echo 3ByK 20% [==@========];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol03 "volume 0.6;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol02;alias vup vol04;developer 1;echo 3ByK 30% [===@=======];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol04 "volume 0.8;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol03;alias vup vol05;developer 1;echo 3ByK 40% [====@======];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol05 "volume 1.0;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol04;alias vup vol06;developer 1;echo 3ByK 50% [=====@=====];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol06 "volume 1.2;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol05;alias vup vol07;developer 1;echo 3ByK 60% [======@====];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol07 "volume 1.4;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol06;alias vup vol08;developer 1;echo 3ByK 70% [=======@===];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol08 "volume 1.6;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol07;alias vup vol09;developer 1;echo 3ByK 80% [========@==];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol09 "volume 1.8;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol08;alias vup vol10;developer 1;echo 3ByK 90% [=========@=];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vol10 "volume 2.0;play sound\weapons\aug_clipin;alias vdn vol09;alias vup vol10;developer 1;echo ROCK&ROLL[==========@];echo;echo;echo;developer 0"  
    alias vdn vol02  
    alias vup vol03  
    bind "rightarrow" "vup"  
    bind "leftarrow" "vdn"

    //------------- Sensitivity Alias ------------------
    // скрипт изменения чувствительности мыши.  
    // Кнопки [Вверх] и [Вниз]

    alias sns01 "sensitivity 1.0;alias sdn sns01;alias sup sns02;developer 1;echo CEHCA 1[@===============];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns02 "sensitivity 2.0;alias sdn sns01;alias sup sns03;developer 1;echo CEHCA 2[=@==============];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns03 "sensitivity 3.0;alias sdn sns02;alias sup sns04;developer 1;echo CEHCA 3[==@=============];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns04 "sensitivity 4.0;alias sdn sns03;alias sup sns05;developer 1;echo CEHCA 4[===@============];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns05 "sensitivity 5.0;alias sdn sns04;alias sup sns06;developer 1;echo CEHCA 5[====@===========];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns06 "sensitivity 6.0;alias sdn sns05;alias sup sns07;developer 1;echo CEHCA 6[=====@==========];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns07 "sensitivity 7.0;alias sdn sns06;alias sup sns08;developer 1;echo CEHCA 7[======@=========];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns08 "sensitivity 8.0;alias sdn sns07;alias sup sns09;developer 1;echo CEHCA 8[=======@========];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns09 "sensitivity 9.0;alias sdn sns08;alias sup sns10;developer 1;echo CEHCA 9[========@=======];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns10 "sensitivity 10.0;alias sdn sns09;alias sup sns11;developer 1;echo CEHCA 10[=========@======];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns11 "sensitivity 11.0;alias sdn sns10;alias sup sns12;developer 1;echo CEHCA 11[==========@=====];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns12 "sensitivity 12.0;alias sdn sns11;alias sup sns13;developer 1;echo CEHCA 12[===========@====];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns13 "sensitivity 13.0;alias sdn sns12;alias sup sns14;developer 1;echo CEHCA 13[============@===];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns14 "sensitivity 14.0;alias sdn sns13;alias sup sns15;developer 1;echo CEHCA 14[=============@==];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns15 "sensitivity 15.0;alias sdn sns14;alias sup sns16;developer 1;echo CEHCA 15[==============@=];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sns16 "sensitivity 16.0;alias sdn sns15;alias sup sns16;developer 1;echo CEHCA 16[===============@];echo;echo;echo;developer 0"
    alias sdn sns09  
    alias sup sns11  
    bind "uparrow" "sup"  
    bind "downarrow" "sdn"

    //------------- Quick Flash Throw Alias ------------
    // Быстрый бросок флеш гранаты с возвратом к первому оружию.
    // Кнопка [Caps Lock]

    alias +gt "weapon_flashbang;wait;+attack;wait;say_team ! r/lA3A !"
    alias -gt "wait;-attack;wait;slot1"
    bind "capslock" "+gt"

    //------------- Hand Switch Alias ------------------
    // скрипт "замены руки", оружие в правой или левой руке.  
    // Кнопка [F10]  

    alias rhand "cl_righthand 1;bind F10 lhand"
    alias lhand "cl_righthand 0;bind F10 rhand"
    bind "F10" "rhand"

    //------------- Messages Alias ---------------------
    // Отправка сообщений команде.
    // Кнопки Вся дополнительная клавиатура + [Delete] и [End]

    bind "KP_UPARROW" "say_team ^^^ BCE BEPX0M ^^^"
    bind "KP_DOWNARROW" "say_team VVV BCE Hu30M VVV"
    bind "KP_RIGHTARROW" "say_team >>> BCE HAnPAB0 >>>"
    bind "KP_LEFTARROW" "say_team <<< BCE HA/lEB0 <<<"
    bind "KP_INS" "say_team !!! BblBOg9lT !!!"
    bind "KP_END" "say_team BPAr HA TO4KE (A)"
    bind "KP_MINUS" "say_team HA BTOPOM -)TA}|{E"
    bind "KP_HOME" "say_team BPAr y HAC HA 6A3E"
    bind "KP_PGUP" "say_team BPAr y CE69l HA 6A3E"
    bind "KP_5" "say_team B KuLLlKE"
    bind "KP_DEL" "say_team HA KPblLLlE"
    bind "KP_ENTER" "say_team HA KOPO6KAX"
    bind "KP_PLUS" "say_team HA nEPBOM -)TA}|{E"
    bind "KP_SLASH" "say_team y r/lABHOrO"
    bind "KP_PGDN" "say_team BPAr HA TO4KE (B)"
    bind "del" "say_team BPAr BHu3y !"
    bind "end" "say_team BPAr HABEPXy !"

    //------------- Net Statistics Alias ---------------
    // Просмотр информации о сетевом соединении и кадров в секунду (FPS)
    // Кнопка [Home]

    alias netgsh "net_graph 3; bind home netghd"
    alias netghd "net_graph 0; bind home netgsh"
    bind "home" "netgsh"

    //------------- Weapon Show\Hide Alias -------------
    // Показать или спрятать модель текущего оружия.
    // Кнопка [Insert]

    alias shweap "r_drawviewmodel 1; bind ins noweap"
    alias noweap "r_drawviewmodel 0; bind ins shweap"
    bind "ins" "noweap"

    //------------- Nick Change Alias ------------------
    // Скрипт быстрой смены ника на Gh0St, CACTUS и PEAKT0P.
    // Кнопка [F11]

    alias name1 "name Gh0St;bind f11 name2"
    alias name2 "name CUCTUS;bind f11 name3"
    alias name3 "name PEAKT0P;bind f11 name1"
    bind "f11" "name2"

    say_team !!! Gh0St iS REAdY t0 kiLL !!! // Это сообщение появляется на экране если конфиг загрузился нормальнo ;))

    //И напоследок, лучший конфиг -это стандартный конфиг или конфиг полностью написаный тобой самим.
    //Если свой конфиг написать пока не получается, правь этот под себя.
    //Happy configuring !


     
    Форум » Разное » Всё самое полезное для вас » Делаем свой конфиг (Подробно об этом здесь)
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:


    Форум Не прочитанный форум Категория Не прочитанная категория Форум (защищен паролем) Не прочитанный форум (защищен паролем) Архивный форум Переадресация
    Форум Не прочитанный форум Категория Не прочитанная категория Форум (защищен паролем) Не прочитанный форум (защищен паролем) Архивный форум Переадресация
    Есть новые сообщения Нет новых сообщений
    Есть новые сообщения Нет новых сообщений

    Статистика форума

    » Пользователей: 104

    » Новый участник:
  • palyakkov91

    • VIP | Пользователи | Администраторы | Главный модератор | Модераторы